► No Man’s Sky | ALLES zu Raumschiffen! | 200+ Beispiele | Details zu den Schiffen [German] [HQ]

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Heute schauen wir uns mal die Raumschiffe von No Man’s Sky im Detail an.
Die Upgrades und Fähigkeiten der Schiffe, sowie die vielen, vielen Variationen der Ships.
Alle Schiffe sind prozedural generiert und somit einzigartig, es gibt quasi unendlich viele Variationen. 🙂

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► No Man’s Sky Info von Elca (2016)
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♦ WAS IST NO MAN’S SKY? ♦

No Man’s Sky ist ein prozedural generiertes Indie-Spiel von Hello Games, das in einem quasi unendlichen Universum mit weit über 18 Trillionen einzigartigen Planeten spielt, die man mit seinem errungenen Raumschiff oder zu Fuß erkunden kann. Es gibt Leben, dass immer anders aussieht, man kann craften, sammeln, handeln, mit NPCs sprechen, Rohstoffe abbauen diese weiterverkaufen und viel mehr…

Und NEIN, es gibt keine Beta/Demo und NEIN, es gibt wahrscheinlich auch kein Cross-Play und JA, ich mache ein Let’s Play. Danke 😀

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https://media.ccc.de/v/gpn16-7623-wie_baut_man_eigentlich_raumschiffe

Nach „wie fliegt man eigentlich Raumschiffe?“ vor ein paar jahren: Wieder ein Vortrag voller unvernünftig viel interessantem Detailwissen über Raumfahrt und Raumschiffe.

Diesmal liegt der Fokus auf Designentscheidungen, die in die Konstruktion von Raumschiffen einfliessen: Welche Materialien, Bauformen und Farben sind für Raumschiffe geeignet? Warum ist gefriergetrocknete Erbsensuppe eigentlich ein ziemlich gutes Material für Hitzeschilde? Was tut man, wenn man von Meteoroiden getroffen wird?

Um die Länge in einem realistischen Rahmen zu halten, beschränke ich mich einfach mal auf die Raumschiffhülle.

urs